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再加上安瑟帝国和夏王朝完全是不一样的超凡体系,更为繁多的职业类别提供了背景。

在安瑟帝国这边,有传统的法师、剑士、盗贼这种职业,还有以灵巧和精确度取胜的弓箭手,当然,这些弓箭手都不是普通的弓箭手,准确说来应该是魔能弓箭手。

在夏王朝,有灵武、灵巫、灵影和灵羽,相比较而言,就比较有这个世界的特色了,灵武用剑或者用刀,近身职业,和剑士有些相近之处。灵巫类似于法师,可以使用各种中程远程的巫术,以及灵影更像是黑暗中的刺客,和盗贼一样敏捷度很高,擅长一击必杀。灵羽与安瑟的魔能弓箭手其实是最相似的,但是比起弓箭手更追求速度和精确度,灵羽的杀伤力要更强一些。

除此之外,永恒之门还有两种非常特殊的职业,算得是半个治疗。

因为亚力大陆那边原本该出现的牧师职业被彻底扼杀,到现在为止比克斯魔方都没有出现治疗职业,渐渐的玩家们都有些习惯了,甚至他们都觉得这就是个没有治疗职业的游戏!

其实并不是在原本的时间线上,亚力大陆就出现了牧师,而永恒之门这边也有能够治疗的职业,这两个职业,本质上和安瑟帝国以及夏王朝的关系不大,它们与永恒之门内的众神有关。

神侍,神之侍者,他们是神的仆人,能够借助一部分诸神的力量,听起来和牧师有些相似,但其实即便是神侍,也不是那么擅长治疗,不过他们确实有半吊子的治疗技能,多少能有点用处。

而像是龙祖、炎祖这些比较东方化的神灵门下,也有相对应的职业,称之为仙徒,与神侍几乎没什么区别。

总体来说,这两个职业就是半吊子的术士半吊子的法师半吊子的治疗,他们什么都不太强不太精,但是什么都会一点,不得不说是十分奇葩的职业。

但就是这两个半吊子职业,对于高玩来说能玩出花来,一般人只会为它数量繁多五花八门的技能感到头痛。

玩家们猜测的永恒之门大约和亚力大陆、青魂年代差不多是个大世界,但其实这里比它们都要大多了。裴森叹气。

正因为这种大,令他的工作量十分巨大,如果不是有召唤出来的骷髅军团帮忙,恐怕他会更加头疼。

伊格尔皱着眉,其实完全没必要用这些深渊生物。

从这些深渊生物身上散发的黑暗气息令他感到不太舒服,光明与黑暗天生是对头,裴森转职成为死灵法师之后,不使用这方面的技能还算

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