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接着上一章提到的一些东西,顺藤摸瓜,我想简单跟大家谈谈交界地中的死亡观念,也是方便于大家理解老头环的剧情,毕竟宫崎老贼的游戏一直是游戏机制服务于世界观的。

刚刚好今晚我在看NBA的交易截止日消息,估计要熬个通宵,幻兽帕鲁又没人陪我玩,我就跑来加更一章,也算是消磨时间了。

先从大的方面说,交界地的死亡观并非是由一些古老文明的死亡引申而来,设定上更加倾向于神秘学,当然还有一点神话色彩。

首先要提到的,就是神秘学炼金术中的一个重要概念——三重死亡。

提出这个概念的人是文艺复兴时期的炼金术师——冯·霍恩海姆·帕拉塞尔苏斯,想必经常玩ACG游戏的人对这个名字并不陌生。

所谓“三重死亡”,是霍恩海姆认为,一种生命是由肉体、精神以及灵魂这三种元素构成,单方面元素的死亡并不会让一个生命彻底死亡。

霍恩海姆提出这个观念其实就是为了达成炼金术三大最终成就——奇美拉、何蒙库鲁兹以及哲人石,即合成兽、瓶中小人以及贤者之石。

对应到游戏里,其实就反映在神人或是半神的死亡,代表的就有菈妮和葛德文。

菈妮是用死亡卢恩杀死了自己的身体,并将灵魂附着在人偶的身上,而葛德文是被死亡卢恩杀死了灵魂,尸体变成了死王子。

而在交界地,普通生命最常见的死亡方式,就是“归树”,前提是获得了黄金树的赐福,或者是得到了统治者的赏识。

{“失乡骑士”奥雷格:

寄宿着灵魂的骨灰。能召唤“失乡骑士”奥雷格的灵魂。

过去以风暴王的双翼之一闻名,而后被赐福王选出,狩猎了无数叛徒。因此受得赏赐,能以英雄的身份归树。}

所谓的归树,其实就是复活,不过复活的是肉体,灵魂在归树过程中并没有死亡,肉体则是大部分被埋葬在地下墓地里,成为了黄金树遍布交界地的树根的养料。

这是归属黄金树势力的最常见的死亡方式。

但是别的势力却不一样,那么还能提到的其中一个势力,就是祖灵,祂并没有出现在我的小说之中,是因为他并不关联重要剧情,或者说存在被砍掉的分支,总之我没有提到祂,但是谈到死亡观,那就一定绕不开祂。

相信大家在探索希芙拉河的时候肯定被祖灵之民的狙神虐的很惨,而他们一族信奉的神只祖灵

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